Kapitel 12 (Teil 1)
12. SCHNELLEINSTIEG IN VA - VIRTUAL
ARCHITECTURE
12.1 BEVOR ES
LOSGEHT
12.1.1 Bedienung von
Variantenschaltern
12.1.2 Selektieren
von Objekten
12.2 EINSTELLUNGEN
VOR DER ERSTEN ÜBUNG
12.3 ÜBUNGEN
12.3.1 Übung01.acp
12.3.2 Übung02.acp
12.3.3 Übung03.acp
12.3.4 Übung04.acp
Um Ihnen den
Einstieg in VA - Virtual Architecture möglichst einfach zu gestalten, erhalten Sie in
diesem Abschnitt eine Schnelleinführung, mit der Sie auf der Basis von
vorgefertigten Projekten den Umgang mit VA - Virtual Architecture erlernen
können. Dieser Schnelleinstieg ist nicht als vollständiger Ersatz für den Rest
des Handbuches gedacht. Sollten Ihnen also während der einzelnen Übungen Punkte unklar sein, so zögern Sie nicht, in den entsprechenden
Kapiteln nachzulesen.
Die
einzelnen Übungen dieses
Schnelleinstieges finden Sie nach der Installation von VA - Virtual Architecture im Verzeichnis Projekte\Uebungen, wobei Projekte ein
Unterverzeichnis des von Ihnen bei der Installation gewählten Verzeichnisses
ist. Im genannten Ordner finden Sie die Dateien Uebung01.acp bis Uebung10.acp. Zu Beginn jeder Übung sollten Sie das entsprechende Projekt in VA - Virtual
Architecture laden.
Anmerkung: Projekte in VA - Virtual Architecture haben die Endung .acp für VA - Virtual Architecture-Projekt. Zum Laden eines Projektes
gehen Sie wie folgt vor:
· Starten Sie VA - Virtual Architecture
· Klicken Sie auf die Schaltfläche 
· Wählen Sie in der erscheinenden Dialogbox das
entsprechende Projekt aus und bestätigen Sie mit OK. Anschließend können
Sie mit der Übung beginnen.
Im Verlauf
der folgenden Übungen werden Sie an einigen Punkten so genannte
Variantenschalter von VA - Virtual Architecture bedienen müssen. Diese kennzeichnen sich dadurch,
dass Sie rechts unten in der Ecke des Schalters ein kleines schwarzes Dreieck
sehen können. Ein solcher Schalter kann verschiedene Formen annehmen; um an
eine andere als die gerade dargestellte Form zu gelangen, klicken Sie mit der
Maus auf den Schalter und ziehen nun die Maus bei gedrückter linker Maustaste
rechts aus dem Schalter heraus. Es erscheinen die verschiedenen Alternativen.
Positionieren Sie nun die Maus auf die Alternative, die Sie auswählen möchten
und lassen Sie dann die linke Maustaste los. Die verschiedenen Varianten
erscheinen übrigens auch automatisch (ohne Klick), wenn Sie mit der Maus einige
Zeit auf dem Variantenschalter verbleiben.

Fig 12.1
Bedienung von Variantenschaltern
Voraussetzung
für das Selektieren im Konstruktionsmodus ist, dass Sie zuvor in der linken vertikalen
Symbolleiste die Schaltfläche gedrückt
haben. Ist diese Schaltfläche heruntergedrückt, können Sie anschließend in
Ihrer Planung konstruierte Elemente
selektieren, um sie z. B. zu löschen, zu verschieben oder auch ihre
Eigenschaften zu verändern. Um ein Element zu selektieren, klicken Sie bei
heruntergedrückter Schaltfläche auf
das entsprechende Element. Das Element wird dann rot markiert. Wenn sich an der
Stelle, an der Sie klicken, mehrere Elemente übereinander befinden, so wird als
erstes das kleinste selektiert. Klicken Sie nochmals, so wird das nächst
größere selektiert usw.
Selektierbare
Elemente sind Wände, Fenster, Türen, Beschriftungen, Texte, Fußböden und Decken (das Innere von Räumen), Deckenplatten, Aussparungen, Treppen und Dächer. Wenn Sie z. B. in einen Raum klicken und
oberhalb dieses Raumes ein Dach liegt, werden als erstes der Fußboden und die Decke
des
Raumes
selektiert, klicken Sie nochmals, so wird das Dach (das ja größer ist als Fußboden und Decke)
selektiert.
Hinweis: Beachten Sie, dass Sie beim Wechseln vom Design- in
den Konstruktionsmodus automatisch eine gedrückte Schaltfläche erhalten.
ZURÜCK NACH OBEN oder ZURÜCK ZUM KOMPLETTEN INHALTSVERZEICHNIS (Startseite des VA Software Online Handbuches)
VA - Virtual
Architecture bietet Ihnen die Möglichkeit, sein Verhalten in
weiten Grenzen den Fähigkeiten Ihres Rechners, bezogen auf Speicherkapazität
und Geschwindigkeit, anzupassen. Die Kapazität der aktuellen PCs ist i.A.
ausreichend, nachfolgende Punkte werden der Vollständigkeit halber genannt.
Starten Sie VA
- Virtual Architecture, wählen Sie aus dem Menü Optionen – Programm den
Menüpunkt Programmeinstellungen. Es
erscheint eine Dialogbox, in der Sie Ihre Rechnerkonfiguration vornehmen
können.
Zusätzlich
zu den Objekt-, Textur- und Materialpfaden, die bei der Installation von VA - Virtual Architecture automatisch angelegt werden, können Sie in den drei
Eingabezeilen alternative Objektpfade, durch ';' getrennt , alternative
Texturpfade, durch ';' getrennt und alternative Materialpfade, durch ';'
getrennt Alternativpfade angeben, in denen VA - Virtual Architecture nach Objekten, Texturen und Materialien sucht, wenn
diese in den normalen Pfaden nicht
gefunden werden.
Haben Sie z.
B. die interior 3D-CD im Laufwerk und teilen dies VA - Virtual
Architecture mit, können die Objekte automatisch auf dem Laufwerk
angesprochen und in das Projekt eingebunden werden.
Bestätigen
Sie die entsprechende Dialogbox mit OK.
Wählen Sie
im Menü Optionen – Programm den Menüpunkt Allgemeines. Es
erscheint folgende Dialogbox:

Fig 12.2
Allgemeines Einstellungen
Im Bereich Begrenzen
der Polygonanzahl bei der Begehung wählen Sie alle anzeigen, wenn
Sie über einen sehr schnellen Pentium verfügen.
Ansonsten
wählen Sie begrenzen auf und geben als Anzahl 1000 bis 2000 –je nach
Geschwindigkeit Ihres Rechners – ein.
Im Bereich Anzeige
bewegter Bildinhalte wählen Sie je nach Geschwindigkeit Ihres Rechners als Drahtmodell; farbig, ohne Textur; texturiert, mittlere Qualität oder wie Bildinhalte ohne Bewegung, wobei die
erste Variante diejenige ist, die am wenigsten Prozessorleistung erwartet; die
letzte benötigt am meisten. Deselektieren Sie Beleuchtung während des
Bewegens von Lampen aktualisieren.
Im Bereich Betrachtungsknopf,
3D-Eingabe sollten Sie für die Schaltfläche Betrachtung links und rechts
vertauscht deselektieren und „in“ den Bildschirm im Bereich Bewegung bei gedrückter rechter Maustaste markieren. Bestätigen Sie auch diese Dialogbox mit OK.
Verlassen
Sie VA - Virtual Architecture, indem Sie im Menü Datei – Beenden aufrufen.
Anmerkung: Die Einstellungen, die Sie in der
ersten Dialogbox gemacht haben (Programmeinstellungen), werden jeweils nur beim Starten von VA - Virtual
Architecture ausgewertet. Um also den entsprechenden Effekt zu
erreichen, müssen Sie die Einstellungen vornehmen, VA - Virtual Architecture
beenden und dann VA - Virtual Architecture erneut starten. Sie werden diese
Einstellungen im Allgemeinen aber lediglich ein einziges Mal für Ihren Rechner
vornehmen, und dann nie wieder verändern. Mit den gerade beschriebenen Angaben
sind die Einstellungen für VA - Virtual Architecture komplett. Da das genannte
Vorgehen von der Kapazität Ihres Rechners abhängt und Sie teilweise selbst
entscheiden können, ob Sie lieber einen langsameren, aber dafür qualitativ
besseren Bildschirmaufbau haben möchten, oder einen sehr schnellen, unter
Umständen in der Qualität reduzierten, ist diese Einstellungsarbeit nötig. Wenn
Sie über einen schnellen Pentium-Rechner und mindestens 16 MByte Speicher
verfügen, sollten die bei der Installation gemachten Einstellungen für Sie korrekt sein; Sie
können sich dann also die gerade beschriebenen Punkte ersparen.
ZURÜCK NACH OBEN oder ZURÜCK ZUM KOMPLETTEN INHALTSVERZEICHNIS (Startseite des VA Software Online Handbuches)
Ziel: Positionieren von Einrichtungsgegenständen im
Designmodus
Laden Sie UEBUNG01.ACP. Es erscheint folgendes
Bild: Ziel ist es, den Monitor auf dem Schreibtisch von links nach rechts zu
versetzen. Da hierbei das Fangen im Designmodus ausgeschaltet sein soll, klicken Sie als erstes mit
der rechten Maustaste auf die oberste Schaltfläche der linken Symbolleiste . In der erscheinenden Dialogbox wählen Sie
anschließend die Option ausgeschaltet.

Fig 12.3
Übung01.acp
Gehen Sie mit der Maus über den Monitor in
der farbigen Darstellung und klicken Sie ihn an. Er ist danach selektiert.
Klicken Sie nochmals auf den Monitor und
halten nun die linke Maustaste gedrückt. Wenn Sie anschließend die Maus
bewegen, bewegt sich der Monitor mit.
Bewegen Sie die Maus nach oben oder unten,
bewegt sich der Monitor parallel zu Ihrem Bildschirm nach oben oder nach unten.
Bewegen Sie die Maus nach links oder rechts, bewegt er sich ebenfalls in diese
Richtung. Bewegen Sie die Maus bei gedrückter rechter Maustaste – Sie haben die
ganze Zeit die linke Maustaste heruntergedrückt! – bewegt sich der Monitor beim
Verschieben der Maus nach oben und unten in den Bildschirm hinein.
Positionieren Sie nun den Monitor auf der
rechten Seite des Schreibtisches, wobei sein Fuß noch über der
Schreibtischoberfläche liegen muss. Der Schattenstrahl des Monitors sollte etwa
dort den Schreibtisch durchdringen, wo der Monitor „landen“ soll. Lassen Sie
die linke Maustaste los. Der Monitor wird auf den Schreibtisch „fallen“ und
dort liegen bleiben.
Klicken Sie in der zweiten Ansicht (der
Strichdarstellung von oben) und verschieben den Monitor dort an die Stelle, an
der er zu Beginn der Übung war. Klicken Sie den Monitor dafür an und halten die
linke Maustaste gedrückt. An der entsprechenden Stelle angekommen, lassen Sie
die Maustaste dann wieder los.
Sie werden sehen, dass auch in der farbigen Darstellung
die Position des Monitors auf dem Schreibtisch entsprechend aktualisiert wird.
Ziel: Bilden von Gruppen, Kopieren und Verschieben
1. Laden Sie UEBUNG02.ACP.
2. Selektieren Sie den Monitor wie in
Übung 1. Drücken Sie nun die Umschalt- bzw. Shift-Taste und
selektieren zusätzlich den Schreibtisch und den Stuhl. Alle drei selektierten
Objekte werden durch einen entsprechenden Rahmen gekennzeichnet.

Fig 12.4
Uebung02.ACP
1. Drücken Sie auf die Schaltfläche . Mit dieser Schaltfläche definieren Sie eine Gruppe.
Um diese
Gruppe später zu identifizieren, fragt VA - Virtual
Architecture Sie in der folgenden Dialogbox nach einem
Gruppennamen. Klicken Sie auf OK, da Sie den vorgeschlagenen Namen für
diese Übung nicht zu ändern brauchen.

Fig 12.5
Gruppenbezeichnung
5. Um die selektierten Objekte wird
eine gemeinsame Markierung dargestellt.

Fig 12.6
ZURÜCK NACH OBEN oder ZURÜCK ZUM KOMPLETTEN INHALTSVERZEICHNIS (Startseite des VA Software Online Handbuches)
4. Klicken Sie mit der rechten
Maustaste auf die Schaltfläche . In
der erscheinenden Dialogbox wählen Sie nach rechts.

Fig 12.7
Kopieren
4. Bestätigen
Sie die Dialogbox mit OK.
5. Klicken Sie nun mit der linken
Maustaste auf die Schaltfläche .
Der Schreibtisch samt Stuhl und Monitor wird nun kopiert und Sie haben zwei
Schreibtische mit je einem Stuhl und einem Monitor.

Fig 12.8
Ziel: Positionieren, Ein- und Ausschalten von Lampen, Tag- und
Nachtsicht 1.
Laden Sie UEBUNG03.ACP. Es erscheint folgendes
Bild:

Fig 12.9
Übung03.acp
2. Klicken Sie auf die Schaltfläche und wählen Sie die mittlere Variante. Hiermit
schalten Sie in die Nachtsicht um. Sie werden beobachten, dass die Lampe im Raum die Gegenstände beleuchtet.
3. Da in dieser Übung das Fangen im Designmodus ausgeschaltet sein soll, klicken Sie mit der rechten
Maustaste auf die oberste Schaltfläche der linken Symboleiste . In der erscheinenden Dialogbox wählen Sie
anschließend die Option ausgeschaltet.
4. Selektieren Sie die Lampe und kopieren Sie diese, indem Sie auf die
Schaltfläche drücken.
Positionieren Sie nun die zweite Lampe über dem Schreibtisch.

Fig 12.10
Beachten Sie, dass die
Lampe beim Loslassen nach oben „fliegt“ – im Gegensatz zu
dem Monitor aus der ersten Übung, der nach unten fiel.
ZURÜCK NACH OBEN oder ZURÜCK ZUM KOMPLETTEN INHALTSVERZEICHNIS (Startseite des VA Software Online Handbuches)
5. Klicken Sie die so erstellte
zweite Lampe (über dem Schreibtisch) doppelt an; es erscheint
folgende Dialogbox:

Fig 12.11
Objekteinstellungen
5. Wählen Sie im Register Lichtquelle den
schwarzen Pfeil rechts neben dem Ausgabefeld Farbe: und
klicken Sie in der erscheinenden Dialogbox ein rotes Feld an.

Fig 12.12
Objekteinstellungen - Lichtquelle
Bestätigen Sie diese und die vorige Dialogbox mit OK. Sie werden sehen, dass die Lampe über dem Schreibtisch diesen nun rot beleuchtet.
Klicken Sie rechts auf die Schaltfläche
und wählen Sie Raytracing, wobei Sie
alle möglichen Optionen aktivieren. Bestätigen Sie auch hier mit OK.

Fig 12.13
Raytracing
9. Klicken Sie nun links auf die
Schaltfläche und
warten Sie das Ergebnis ab. Sie sehen, wie sich das Bild stufenweise
verfeinert, bis schließlich folgendes Bild zu sehen ist:

Fig 12.14
Herzlichen Glückwunsch,
Sie haben mit VA - Virtual Architecture Ihr erstes Raytracing-Bild erzeugt!
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Ziel: Objekte in ihrer Größe verändern
Laden Sie die UEBUNG04.ACP.
Selektieren Sie den Schreibtisch.
Klicken Sie den Schreibtisch doppelt an.
Markieren Sie im Bereich Abmessungen das
Kontrollfeld verzerrt skalieren und stellen Sie die Breite des Schreibtisches auf 180 cm ein. Bestätigen Sie die
Dialogbox mit OK; Sie sehen, dass sich die Größe des Schreibtisches
verändert hat.
Bewegen Sie die Maus in der perspektivischen Ansicht
auf die roten Ecken der
Schreibtischmarkierung. Klicken Sie mit der linken Maustaste und halten Sie diese gedrückt.
Verschieben Sie bei gedrückter linker Maustaste die
Position der Ecke – Sie sehen, wie sich die Größe des Schreibtisches interaktiv
verändert.

Fig 12.15 Übung04.acp
Wechseln Sie in die Grundrissansicht und
klicken Sie dort auf die schwarz markierten Ecken des rot markierten Rahmens
und halten Sie die Maustaste gedrückt. Bewegen Sie nun die Maustaste; Sie
werden sehen, dass sich die Größe des Schreibtisches ebenfalls verändert.
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Direktlinks zu den einzelnen
Kapiteln: Kapitel 1:
1,
2,
3;
Kapitel 2:
1,
2,
3,
4,
5,
6; Kapitel 3:
1,
2,
3,
4;
Kapitel 4:
1,
2;
Kapitel 5:
1,
2,
3,
4,
5,
6,
7,
8,
9,
10,
11,
12,
13,
14;
Kapitel 6:
1,
2,
3,
4,
5,
6;
Kapitel 7:
1,
2;
Kapitel 8:
1;
Kapitel 9:
1,
2,
3;
Kapitel 10:
1;
Kapitel 11:
1;
Kapitel 12:
1,
2;
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