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Kapitel 4 (Teil 1)
4.
GEBÄUDE, WOHNUNGEN UND RÄUME
4.1 ÜBERSICHT
4.2 GEBÄUDE
4.2.1 Arbeiten mit
Gebäuden
4.2.2 Was zu einem
Gebäude gehört
4.2.3 Das erste
Gebäude in einem neuen Projekt
4.2.4 Abhängigkeit zwischen
zwei Gebäuden
4.2.5 Der Menüpunkt
" Gebäude - Aktuelles Gebäude"
4.2.6 Der Menüpunkt
"Gebäude - Sichtbare Gebäude..."
4.2.7 Der Menüpunkt
" Gebäude - Neues Gebäude."
4.2.8 Der Menüpunkt
" Gebäude - Aktuelles Gebäude bearbeiten."
4.2.9 Der Menüpunkt
"Gebäude - Aktuelles Gebäude löschen"
4.2.10 Der Menüpunkt
" Gebäude - Aktuelles Gebäude spiegeln an"
4.2.11 Der Menüpunkt
"Gebäude - Aktuelles Gebäude drehen um"
4.2.12 Der Menüpunkt
"Gebäude - Gebäude laden."
4.2.13 Der Menüpunkt " Gebäude - Sichtbare Gebäude
speichern."
Ein Projekt
in VA - Virtual Architecture setzt sich aus verschiedenen, übereinander liegenden
Geschossen zusammen, wobei jedes Geschoß aus einem oder mehreren Räumen
besteht. In VA - Virtual Architecture prof. ist diese Art der Hierarchisierung
deutlich erweitert: zusätzlich zu den Stufen Raum und Geschoß unterstützt
VA - Virtual Architecture prof. noch die Stufen Gebäude und Wohnung.
Gebäude:
Als Gebäude wird in VA - Virtual
Architecture prof. die Menge aller übereinander liegenden Geschosse bezeichnet. VA - Virtual Architecture arbeitet also immer mit genau einem Gebäude, VA -
Virtual Architecture prof. jedoch mit mehreren.
Wohnungen: Wohnungen
haben keine geometrische Einschränkung, sondern sind eine Zusatzinformation,
die jeder Raum hat. Sie können verschiedenen Räumen
die gleiche Wohnung zuordnen. Diese Räume können in verschiedenen Geschossen, aber auch in verschiedenen Gebäuden
liegen. In diesem Sinne entspricht "Wohnung"
hier einer durch einen gemeinsamen Namen verbundenen Einheit von Räumen.
Die beiden
genannten Hierarchiestufen werden einerseits in der Rauminfo verwendet,
andererseits dienen sie aber auch zur Organisation und zur Erweiterung der
Planung.
Gebäude können Sie in VA - Virtual Architecture prof. zu
einem Projekt hinzu laden oder auch separat speichern,
um so z.B. aus verschiedenen separaten Projekten ein Gesamtprojekt
zusammenzufügen. Wohnungen können im Designmodus von VA - Virtual Architecture prof. speziell
dargestellt werden: es ist möglich, nur die aktuelle Wohnung "normal" darzustellen, sämtliche anderen Wohnungen dagegen
mit transparenten Wänden und ohne Einrichtungsgegenstände.

Fig 4.1
Übersicht Wohnung
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(Startseite des VA Software Online Handbuches)
Ein Gebäude in VA - Virtual Architecture prof. ist eine
Ansammlung von übereinander liegenden Geschossen. Mehrere Gebäude können
nebeneinander platziert werden, wobei es möglich ist, für verschiedene Gebäude
verschiedene Geschoßhöhen und auch verschiedene Nullniveaus zu definieren.
Außerdem können ganze Gebäude geladen und
gespeichert, sowie mittels der Maus auf dem Bildschirm verschoben
werden.
Zum Bearbeiten
von Gebäuden existiert das Menü Gebäude mit
folgenden Einträgen:

Fig 4.2
Arbeiten mit Gebäuden
Bevor diese Einträge im Detail erläutert werden, noch
einige generelle Anmerkungen zu Gebäuden. VA - Virtual Architecture prof.
kennt pro Ansicht immer genau ein aktuelles Gebäude. Wenn Sie in mehreren
Ansichten arbeiten, können die verschiedenen Ansichten auch verschiedene
aktuelle Gebäude verwenden. Welches für die jeweilige Ansicht das aktuelle
Gebäude ist, können Sie der Titelzeile des Fensters entnehmen.
Im Konstruktionsmodus erfolgen Ihre Eingaben immer für das aktuelle Gebäude und dort für das
aktuelle Geschoß. Im Designmodus ist das aktuelle Geschoß des aktuellen Gebäudes auf jeden Fall sichtbar. Sie
können allerdings auch weitere Gebäude und in diesen Gebäuden weitere Geschosse sichtbar machen. Als Ausnahme ist in der Draufsicht immer nur das aktuelle Geschoß des aktuellen Gebäudes
dargestellt.
VA - Virtual
Architecture prof. ordnet alle Eingaben die Sie machen, dem aktuellen Geschoß des aktuellen
Gebäudes zu.
Wenn Sie in VA
- Virtual Architecture prof. durch Klicken auf die Schaltfläche
bzw. durch die Auswahl des Menüpunktes Datei - Neu.
ein neues Projekt definieren, erscheint als erstes eine Dialogbox, in der
Sie Angaben zu dem ersten Geschoß Ihres Projektes machen müssen. Dabei wird a priori
ein "neues" Gebäude erzeugt, das den
Standardnamen "Gebäude 1" erhält. Sie können dieses Gebäude - und damit
auch seinen Namen - nachträglich bearbeiten.
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(Startseite des VA Software Online Handbuches)
Gebäude sind in VA - Virtual Architecture prof. vollständig
voneinander unabhängig. Das bedeutet z.B., dass Wände eines Gebäudes
nicht mit
Wänden eines anderen Gebäudes verschnitten werden, sondern lediglich mit Wänden
desselben Gebäudes und dort auch nur - wie schon in VA - Virtual Architecture - mit Wänden des gleichen Geschosses.
Die Auswahl
des aktuellen Gebäudes erfolgt etwas anders als die Auswahl des aktuellen
Geschosses, für das in der oberen horizontalen Symbolleiste zusätzlich ein
Listenfeld existiert. Die Liste aller verfügbaren Gebäude, aus der Sie dann ein bestimmtes auswählen können, um
es zum aktuellen Gebäude zu machen, ist als "dynamisches" Untermenü realisiert.
Sie erhalten es durch Aufklappen des Menüs Gebäude - Aktuelles Gebäude. Das
gerade aktuelle Gebäude ist in dieser Liste durch einen Haken gekennzeichnet.
Um ein anderes Gebäude zum aktuellen Gebäude zu machen,
klicken Sie einfach in diesem dynamischen
Untermenü auf das entsprechende Gebäude.
Wählen Sie
diesen Menüpunkt aus, erscheint folgende Dialogbox:

Fig 4.3
Gebäude - Sichtbare Gebäude
Sie ist
nahezu identisch mit der Dialogbox, die bei der Auswahl von sichtbaren
Geschossen erscheint; auch ihre Funktionalität ist nahezu identisch. Statt
sichtbarer Geschosse bestimmen Sie hier sichtbare Gebäude.
Im Gegensatz
zu den Geschossen, die auch in dem Listenfeld der oberen horizontalen
Symbolleiste dargestellt werden, ist das einfache Wechseln zwischen
verschiedenen Gebäuden nicht über ein Listenfeld, sondern lediglich über die abgebildete Dialogbox möglich. Um
trotzdem ohne große Umwege von einem Gebäude in ein anderes umzuschalten, existieren hierfür
Tastenkürzel. Dies gilt übrigens nicht nur für Gebäude, sondern auch für
Geschosse und für Wohnungen. Dabei gilt folgende Zuordnung:
Geschosse: Ctrl+G bzw.
Strg+G
Gebäude: Ctrl+B bzw.
Strg+B
Wohnungen: Ctrl+U
bzw.
Strg+U
Wenn Sie im
Konstruktionsmodus oder auch im Designmodus eine dieser drei Tastenkombinationen betätigen, wird
""zwischen den drei Alternativen der Dialogbox - also z.B. bei Gebäuden
zwischen des aktuellen Gebäudes, aller Gebäude und der
ausgewählten Gebäude - zyklisch umgeschaltet. Bei Geschossen und Wohnungen gilt entsprechendes.
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(Startseite des VA Software Online Handbuches)
Möchten Sie
Ihrer Planung ein weiteres Gebäude hinzufügen, wählen Sie diesen Menüpunkt. Nach Auswahl
erscheint folgende Dialogbox:

Fig 4.4
Gebäude - Neues Gebäude
Sie können
in dieser Dialogbox den Namen des Gebäudes festlegen, sowie eigene Bemerkungen
eintragen. Beides können Sie später in der Rauminfo verwenden. Bestätigen Sie
die Dialogbox mit OK, erscheint als nächstes die Geschoßeigenschaften -
Dialogbox, die Sie auch erhalten, wenn Sie ein neues Projekt anlegen, da für
das neu zu definierende Gebäude ja als erstes ein Geschoß definiert werden muss. Ab
dann ist das Vorgehen so, als hätten Sie VA - Virtual Architecture prof. mit
einem neuen Projekt gestartet. Gegebenenfalls schon existierende Gebäude werden
je nach Sichtbarkeit grau dargestellt oder auch komplett versteckt.
Sie erhalten
die Dialogbox Gebäudedaten, indem Sie den Menüpunkt auswählen oder auch
ein Gebäude doppelt anklicken, wenn es selektiert ist. Sie
selektieren ein Gebäude übrigens genauso, wie alles andere in VA - Virtual
Architecture prof. auch, indem Sie darauf klicken. Ein Gebäude ist das "größte"
Element im Konstruktionsmodus. Dementsprechend müssen Sie, um es zu selektieren,
gegebenenfalls mehrfach hintereinander klicken, bevor das Gebäude - und nicht
eine Wand, ein Raum oder ein Dach - selektiert ist.
Die
erscheinende Dialogbox besteht aus den Bereichen Name und Bemerkung. Weiterhin
werden im Bereich Statistik einige Werte über das Gebäude ausgegeben - und zwar die Anzahl der Geschosse, die Anzahl
der verschiedenen Wohnungen, die Anzahl
der Räume sowie Bodenfläche,
Wohnfläche (II. BV) und Volumen. Diese Werte können Sie übrigens
auch in die Rauminfo aufnehmen.
Genauso wie
Sie Ihrer Planung neue Gebäude hinzufügen können, können Sie auch bereits
existierende Gebäude wieder löschen. Die erscheinende Dialogbox dient lediglich
zur Absicherung, um nicht versehentlich ganze Gebäude im
3D
Wohnraumplaner
zu löschen - was fatale
Folgen haben könnte. Wird ein Gebäude gelöscht, werden sämtliche konstruktiven Elemente sowie sämtliche
Einrichtungsgegenstände, die diesem Gebäude zugeordnet sind, gelöscht.
Hinweis: Das letzte Gebäude eines Projektes kann nicht gelöscht werden, da Ihre
Planung sonst hinfällig wäre. Wollen Sie
dies trotzdem erreichen, legen Sie bitte ein neues Projekt an.
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(Startseite des VA Software Online Handbuches)
Um ein
Gebäude zu spiegeln, wählen Sie im Menü Gebäude den
Befehl Aktuelles Gebäude spiegeln an.
Es erscheint
ein Untermenü, in dem Sie zwischen vordefinierten Spiegelachsen und einer
freien Spiegelachse wählen können.
Grundsätzlich
können Gebäude unabhängig voneinander gespiegelt werden. Dadurch ist
es z.B. möglich, ein nachgeladenes Gebäude separat zu drehen und es auf diesem
Wege in eine Siedlung einzupassen.
4.2.10.1 Spiegeln über feste Achsangabe
Um das
aktuelle Gebäude an einer fest definierten Achse zu spiegeln, müssen
Sie den entsprechenden Eintrag im Untermenü anklicken. Grundsätzlich ist es
möglich, ein Gebäude an der x- und y-Achse des aktuellen Ursprungs
zu spiegeln.
4.2.10.2 Spiegeln an beliebiger Achse
Wählen Sie
als Achse eine beliebige Achse, so müssen Sie nach dieser Auswahl zwei Mal in
Ihrer Planung klicken, um die
Spiegelachse zu definieren (siehe auch Statuszeile während der Eingabe). Nach
dem ersten Klick erscheinen die Umrisse des gespiegelten Gebäudes so, als
würden sie an der aktuellen Mausposition das zweite Mal geklickt haben.
4.2.10.3 Die Dialogbox "Gebäude spiegeln"
Sie
erreichen diese Dialogbox durch Auswahl von Einstellungen... im
Untermenü Gebäude - Gebäude spiegeln an
oder durch Auswahl von Gebäude spiegeln... des
Untermenüs Optionen - Programm.

Fig 4.5
Gebäude spiegeln
In der
Dialogbox geben Sie an, wie mit den einzelnen Elementen des Gebäudes beim
Spiegeln verfahren werden soll. Ist Einrichtungsgegenstände
spiegeln nicht markiert, ist nur das Zentrum von
Einrichtungsgegenständen spiegeln gegraut. Andernfalls werden Objekte beim
Spiegeln ebenfalls gespiegelt (aus einem linken Schuh wird ein rechter) und an
die entsprechende Position im gespiegelten Gebäude gebracht, wenn nur das Zentrum von
Einrichtungsgegenständen spiegeln nicht markiert ist.
Ist nur
das Zentrum von Einrichtungsgegenständen spiegeln markiert, wird die
Position der Objekte zwar gespiegelt, die Objekte selbst aber nicht (der linke
Schuh bleibt ein linker).
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(Startseite des VA Software Online Handbuches)
Um ein Gebäude auf der Planung zu drehen, wählen Sie im Menü Gebäude den Befehl Aktuelles
Gebäude drehen um. Es erscheint
ein Untermenü, in dem Sie zwischen vordefinierten Drehwinkeln und einem
freien Drehverfahren bestimmen können.
Grundsätzlich
können Gebäude unabhängig voneinander gedreht werden. Dadurch ist es
z.B. möglich, ein nachgeladenes Gebäude separat zu drehen und es auf diesem
Wege in eine Siedlung einzupassen.
4.2.11.1 Drehen über feste Winkelangaben
Um das
aktuelle Gebäude um ein fest definiertes Winkelmaß zu drehen, müssen
Sie den entsprechenden Eintrag im Untermenü anklicken. Grundsätzlich ist es
möglich, ein Gebäude um 90°, -90°, 45°, -45°, 30° und -30° zu drehen.
4.2.11.2 Freies Drehen
Zusätzlich
zum Drehen um feste Winkelmaße kennt VA - Virtual Architecture auch ein freies Drehverfahren, das es Ihnen erlaubt,
das Gebäude um einen beliebigen Winkel stufenlos zu drehen.
Wählen Sie hierzu den Menüunterpunkt Frei, erhalten Sie die Dialogbox Drehen
angezeigt.

Fig 4.6
Freies Drehen
Über den
Schieberegler können Sie den Drehwinkel beliebig verstellen. Der Wert
des gerade aktuellen Drehwinkels wird im Feld daneben angezeigt. Wenn Ihnen der
neue Drehwinkel zusagt, bestätigen Sie diesen mit OK. Umgekehrt können
Sie auch den exakten Drehwinkel in das Eingabefeld eintragen.
4.2.11.3 Arbeiten im gedrehten Gebäude
Unabhängig
davon, ob Sie einen festen Drehwinkel angeben oder das freie Drehverfahren
wählen - das Gebäude wird grundsätzlich um den Koordinatenursprung
verschoben. Zudem werden zusammen mit dem Gebäude
nicht nur alle Geschosse, Räume, Beschriftungen und Vermassungen usw. gedreht,
sondern auch das gesamte Raster.

Fig 4.7
Arbeiten im gedrehten Gebäude
Das Raster ist nach dem Drehen also genauso orientiert
wie das Gebäude selbst. Nur der Nordpfeil bleibt von der Drehung unberührt. Das bedeutet: alle Eingaben, die Sie nun vornehmen, sind relativ zur Drehung
des aktuellen Gebäudes. Sie beziehen sich mit anderen Worten auf das mit dem
Gebäude gedrehte Koordinatensystem. Konstruieren Sie z.B. eine horizontale
Hilfslinie, ist diese nur noch für das Gebäude horizontal, auf dem Blatt aber
schräg. Auch beim Einziehen von Wänden wird in der Statuszeile alles relativ
zum gedrehten Gebäude berechnet.
Setzen Sie
ein anderes Gebäude aktuell, dann ist - wie am Raster bereits gut zu
erkennen ist - dessen Ausrichtung maßgeblich.
4.2.11.4 Elemente von Drehung ausnehmen
Sie haben
die Möglichkeit, die Raumbeschriftung sowie die normale Beschriftung von der Drehung auszunehmen, wenn Sie in der entsprechenden Dialogbox
Text bzw. im Register Beschriftung der Dialogbox Raumdaten das
Kontrollkästchen mit Gebäude drehen deaktivieren.
Auch die Brüstungshöhe bei Fenstern sowie die
Maßangaben am Treppenauftritt lassen sich individuell von der Drehung ausnehmen, indem Sie in der
Dialogbox Anzeige der Brüstungshöhe bzw.
Anzeige von Treppensteigung und - auftritt das Kontrollkästchen relativ
zum Fenster drehen bzw.
relativ zur Treppe drehen deaktivieren.
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(Startseite des VA Software Online Handbuches)
Mit Hilfe
dieses Menüpunktes sind Sie in der Lage, Ihrem aktuellen Projekt bereits
vorhandene Projekte - oder auch Teile davon - hinzuzufügen. Wenn Sie den
Menüpunkt auswählen, erscheint folgende Dialogbox:

Fig 4.8
Gebäude - Gebäude laden
Die
Dialogbox ist ein Windows-Standarddialog zum Öffnen einer Datei mit einem zusätzlichen Listenfeld sowie dem Optionsfeld
beim Laden spiegeln. Als Dateien können Sie beliebige VA -
Virtual Architecture-Projekte (Endung *.acp) auswählen. Für ein
ausgewähltes Projekt erscheint dann in dem Listenfeld die Bezeichnung
sämtlicher definierter Gebäude dieses Projektes.
Sie können
dann mit Hilfe der Maus und der Strg- bzw. Ctrl-Taste sowie der Umschalt-
bzw. Shift-Taste ein oder mehrere Gebäude dieses Projektes markieren. Dieses Markieren verläuft
analog zum Markieren in anderen Listen unter Windows (lesen Sie bitte
gegebenenfalls im Windows-Handbuch nach). Die markierten Gebäude werden dann
beim Bestätigen mit OK in das existierende Projekt geladen.
Nachdem die
entsprechenden Gebäude einschließlich aller Informationen - also mit
Objekten, Maßen, Schriften usw. - geladen sind, wird das erste der geladenen
Gebäude automatisch zum aktuellen Gebäude. Befinden Sie sich im
Konstruktionsmodus, wird dieses Gebäude zusätzlich automatisch
selektiert, um es anschließend verschieben zu können. Haben Sie mehrere Gebäude
gleichzeitig geladen und wollen Sie auch die anderen verschieben, müssen Sie
diese nachträglich per Hand selektieren.
Wenn Sie zu
Ihrem Projekt Gebäude - wie gerade beschrieben - hinzu laden, werden die
Projektinformationen der dazu geladenen Gebäude ignoriert. Dies sind
Blattformat, Maßstab, aber auch Architekt, Bauherr usw.
Markieren
Sie beim Laden spiegeln, wird das Gebäude direkt beim Laden an der y-Achse gespiegelt. Hierbei
wird als Ursprung und Richtung der- bzw. diejenige des Projektes, aus
dem das Gebäude geladen wird, verwendet. Hinweis: Mit Hilfe dieser
Funktion können Sie auch ein Gebäude zu sich selbst gespiegelt hinzufügen, indem
Sie als Projekt das aktuelle verwenden und dieses direkt vor dem Laden
speichern.
Genauso wie
Sie Gebäude separat zu Ihrem Projekt hinzu laden können, können Sie
auch Teile des Projektes als Extraprojekt speichern.
Wenn Sie Sichtbare
Gebäude speichern... auswählen,
erscheint eine Windows-Dialogbox zum Speichern von Dateien, in der Sie den Namen des zu speichernden
Projektes (Endung *.acp) angeben. Das Speichern entspricht dem
kompletten Speichern des Projektes mit allen Informationen mit dem einzigen
Unterschied, dass nur die sichtbaren Gebäude gespeichert werden.
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Direktlinks zu den einzelnen
Kapiteln: Kapitel 1:
1,
2,
3;
Kapitel 2:
1,
2,
3,
4,
5,
6; Kapitel 3:
1,
2,
3,
4;
Kapitel 4:
1,
2;
Kapitel 5:
1,
2,
3,
4,
5,
6,
7,
8,
9,
10,
11,
12,
13,
14;
Kapitel 6:
1,
2,
3,
4,
5,
6;
Kapitel 7:
1,
2;
Kapitel 8:
1;
Kapitel 9:
1,
2,
3;
Kapitel 10:
1;
Kapitel 11:
1;
Kapitel 12:
1,
2;
Glossar
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