INHALTSVERZEICHNIS
Kapitel 1:
Kapitel 1 ist in 3 Teilen
gegliedert.
Kapitel 1 (Teil 1) hier klicken
-
1.
Vorwort
-
1.1 ÜBERSICHT
-
1.2 PRINZIPIELLE
AUFTEILUNG DES BILDSCHIRMES
-
1.3 DETAILS ZU
SCHALTFLÄCHEN AUF DEN
SYMBOLLEISTEN
-
1.3.1 VA - Virtual
Architecture OS-Erweiterungen auf dem Bildschirm
-
1.4 KONSTRUKTIONS- UND
DESIGNMODUS
-
1.5 DAS ARBEITEN MIT
GESCHOSSEN
-
1.6 BEDEUTUNG
SPEZIELLER TASTEN
-
1.6.1 Die
Steuerung-Taste (Control-Taste)
-
1.6.2 Die
Umschalt-Taste (Shift-Taste)
-
1.7 DER
BLATTAUSSCHNITT
Kapitel 1 (Teil 2) hier klicken
-
1.8 TEILE DER
PLANUNG DARSTELLEN
-
1.9 KLÄNGE
-
1.9.1 Die
Optionen-Dialogbox "Klänge"
-
1.10 VORSCHAUFENSTER
-
1.10.1 Drehen
-
1.10.2 Zoomen
-
1.10.3 Verschieben
-
1.10.4 Animieren
-
1.10.5 Die
Spacemouse in den Vorschaufenstern
-
1.11 TEXTUR-
/ FARBEINSTELLUNGSBEREICH
FÜR KONSTRUKTIONSELEMENTE
-
1.11.1 Die Option
"Farbe und Textur mischen"
-
1.12 TEXTURAUSWAHL
MIT PREVIEW VON SECHS
VORSCHLÄGEN
-
1.13
MATERIALEINSTELLUNGSBEREICH FÜR KONSTRUKTIONSELEMENTE
Kapitel 1 (Teil 3) hier klicken
-
1.14 SKIZZEN IN
DIALOGBOXEN.. 30
-
1.15 DER
UMRISSEDITOR.. 30
-
1.15.1 Die
Schaltfläche im Umrisseditor 32
-
1.15.2 Rotieren von
Flächen. 33
-
1.15.3 Erzeugen von
Löchern innerhalb von Flächen. 33
-
1.15.4 Sich überschneidende
Umrisse. 33
-
1.15.5 Hilfselemente
im Umrisseditor 34
-
1.15.6
Konturwerkzeuge. 34
-
1.15.7 Die
Schaltflächen. 36
-
1.15.8 Die
Schaltflächen. 36
-
1.15.9 Das
Kontextmenü des Umrisseditors. 36
Kapitel 2:
Kapitel 2 ist in 6 Teilen
gegliedert.
Kapitel 2 (Teil 1) hier klicken
-
2.
ALLGEMEINE FUNKTIONALITÄT.. 41
-
2.1 ÜBERSICHT.. 41
-
2.2 UNDO/REDO.. 41
-
2.2.1 Funktion der
Undo/Redo-Tasten im einzelnen. 42
-
2.3 DER
PROJEKTASSISTENT.. 42
-
2.4 DER
GRUNDRIßASSISTENT.. 43
-
2.5 DER
KONSTRUKTIONSMODUS IM ÜBERBLICK.. 43
-
2.5.1 Hilfslinien
und Lineal 44
-
2.5.2 Was im
Konstruktionsmodus eingegeben werden kann. 44
-
2.6 DER DESIGNMODUS
IM ÜBERBLICK.. 45
-
2.6.1 Arbeiten im
Designmodus. 46
-
2.6.2 Laden von
Objekten. 46
-
2.6.3 Plazieren von
Objekten. 47
-
2.6.4 Eingabe der
Höhe. 47
Kapitel 2 (Teil 2) hier klicken
-
2.6.5 Fallenlassen
von Einrichtungsgegenständen. 48
-
2.6.6 Bewegen
bereits geladener Objekte. 49
-
2.6.7 Selektieren
von Objekten. 49
-
2.6.8 Die
verschiedenen Darstellungsarten im Designmodus. 50
-
2.6.9 Planungen
begehen, von allen Seiten betrachten. 51
-
2.6.10 Aufzug fahren. 52
-
2.7 FESTE
PROGRAMMEINSTELLUNGEN.. 53
-
2.7.1 Der Bereich
"3D-Bildpunktgröße". 54
-
2.7.2 Der Bereich
"Farbkapazität eines 3D-Bildpunktes". 55
Kapitel 2 (Teil 3) hier klicken
-
2.7.3 Der Bereich
"Texturen". 56
-
2.7.4 Der Bereich
"Pfad für Objekte". 56
-
2.7.5 Der Bereich
"Pfad für Texturen". 57
-
2.7.6 Der Bereich
"Pfad für Materialien". 57
-
2.8 ALLGEMEINE
PROGRAMMEINSTELLUNGEN.. 57
-
2.8.1 Begrenzen der
Polygonanzahl bei der Begehung. 58
-
2.8.2 Der Bereich
"Anzeige bewegter Bildinhalte". 59
-
2.8.2.1 Die Option
"als Drahtmodell". 59
-
2.8.3 Der Bereich
"Betrachtungsknopf, 3D-Eingabe". 60
-
2.9 FUNKTION
HORIZONTALE SYMBOLLEISTE I. 62
-
2.10 FUNKTION
HORIZONTALE SYMBOLLEISTE II. 62
-
2.11 FUNKTION
HORIZONTALE SYMBOLLEISTE III. 63
-
2.12 FUNKTION
HORIZONTALE SYMBOLLEISTE IV.. 63
-
2.13 FUNKTION
HORIZONTALE SYMBOLLEISTE V.. 63
-
2.14 FUNKTION
HORIZONTALE SYMBOLLEISTE VI. 64
-
2.15 EIN NEUES
PROJEKT ANLEGEN.. 64
-
2.15.1 Das Register
"DIN 277". 65
-
2.15.2 Die Dialogbox
"Projektoptionen". 65
Kapitel 2 (Teil 4) hier klicken
-
2.16 PROJEKTDATEN.. 67
-
2.17 LADEN VON
PROJEKTEN.. 68
-
2.17.1 Vorschau beim
Laden von Projekten. 69
-
2.17.2 Abbruch des
Ladens von Projekten. 70
-
2.17.3 Die Dialogbox
"Objekt suchen". 71
-
2.18 SPEICHERN VON
PROJEKTEN.. 72
-
2.18.1 Die Dialogbox
"Speicherung". 73
-
2.19 SCHLIEßEN VON
PROJEKTEN.. 76
-
2.20 DRUCKEN.. 76
-
2.20.1 Die Dialogbox
"Druckoptionen". 77
Kapitel 2 (Teil 5) hier klicken
-
2.21 ANSICHTEN
SPEICHERN.. 79
-
2.21.1 Die Dialogbox
"Ansicht/Video speichern". 80
-
2.22 ERZEUGEN NEUER
ANSICHTEN.. 84
-
2.22.1 Die Dialogbox
"Neue Ansicht". 84
-
2.23 ZOOMEN.. 85
-
2.23.1 Die Dialogbox
"Zoom". 87
-
2.24 ARBEITEN MIT
GESCHOSSEN.. 88
-
2.24.1 Was zu einem
Geschoß gehört 88
-
2.24.2 Das erste
Geschoß in einem neuen Projekt 89
Kapitel 2 (Teil 6) hier klicken
-
2.24.3
Abhängigkeiten zwischen Geschossen. 89
-
2.24.4 Der Menüpunkt
"Sichtbare Geschosse". 90
-
2.24.5 Neues Geschoß
oberhalb/unterhalb (des aktuellen) 92
-
2.24.6 Der Menüpunkt
"Aktuelles Geschoß bearbeiten.". 96
-
2.24.7 Der Menüpunkt
"Aktuelles Geschoß löschen.". 97
Kapitel 3:
Kapitel 3 ist in 4 Teilen
gegliedert.
Kapitel 3 (Teil 1) hier klicken
-
3.
ARBEITEN IM KONSTRUKTIONSMODUS. 99
-
3.1
3D-PREVIEWFENSTER IM KONSTRUKTIONSMODUS. 99
-
3.1.1 Tipps zur
Verwendung des 3D-Previewfensters. 101
-
3.2
ARCHITEKTENGERECHTE DARSTELLUNG.. 101
-
3.2.1 Das Untermenü "Anzeige -
Architektengerechte Darstellung". 102
-
3.2.2
Ersatzdarstellung für Wände. 104
-
3.2.3
Ersatzdarstellung für Fenster und Türen. 105
-
3.2.4
Ersatzdarstellung für Treppen. 106
-
3.2.5
Ersatzdarstellung für Dächer 106
-
3.3 FANGEN.. 108
-
3.3.1 Die Dialogbox
"Fangen und Selektieren". 109
Kapitel 3 (Teil 2) hier klicken
-
3.4 DESIGNOBJEKTE IM
KONSTRUKTIONSMODUS. 114
-
3.5 POSITIONSMAßE
BEI DER EINGABE.. 114
-
3.6 SELEKTIEREN IM
KONSTRUKTIONSMODUS. 114
-
3.6.1 Selektieren
von Einrichtungsgegenständen. 115
-
3.6.2
Mehrfachselektion im Konstruktionsmodus. 116
-
3.6.3
Selektieren von Elementen innerhalb eines
beliebigen Polygons. 116
-
3.7 ÄNDERN
/ ÜBERTRAGEN VON
EIGENSCHAFTEN
FÜR SELEKTIERTE ELEMENTE 117
-
3.7.1 Das Register
"Was?". 117
-
3.7.2 Das Register
"Wohin?". 118
-
3.8 VERSCHIEBEN VON
BEREICHEN DER PLANUNG.. 120
-
3.9 MEHRFACHKOPIE VON
ELEMENTEN UND
OBJEKTEN.. 121
-
3.9.1 Die Dialogbox
"Mehrfachkopie", Variante 1. 122
-
3.9.2 Die Dialogbox
"Mehrfachkopie", Variante 2. 123
-
3.9.3 Die Dialogbox
"Mehrfachkopie", Variante 3. 123
-
3.9.4 Die Dialogbox
"Mehrfachkopie" im Designmodus. 123
-
3.10 NUMERISCHE
EINGABE.. 124
-
3.10.1 Allgemeines. 124
Kapitel 3 (Teil 3) hier klicken
-
3.10.2 Bedienung der
numerischen Eingabe. 125
-
3.10.3
Benutzerdefiniertes Verhalten. 127
-
3.10.5 Die
Schaltflächen "Def." und "Std.". 131
-
3.10.6 Polygonale
Wandeingabe. 132
-
3.11 KOORDINATEN-
UND RASTERURSPRUNG SETZEN.. 134
-
3.11.1 Die Dialogbox
"Raster". 135
Kapitel 3 (Teil 4) hier klicken
-
3.12 Das Lineal.. 137
-
3.13.1 Arbeiten mit
Folien. 137
-
3.14 HILFSLINIEN.. 139
-
3.14.1
Hilfslinienart bestimmen. 139
-
3.14.2 Hilfslinien
platzieren. 140
-
3.14.3 Hilfslinie
löschen. 143
-
3.14.4 Die Dialogbox
"Hilfslinien". 143
-
3.15 DER
NORDPFEIL.. 144
-
3.15.1 Die Dialogbox
"Nordrichtung". 145
-
3.16 SCHRIFTFELD.. 145
-
3.16.1 Erweitertes
Schriftfeld. 146
-
3.16.2 Schriftfeld
(un)sichtbar 146
-
3.16.3 Die Dialogbox
"Schriftfeld". 146
Kapitel 4:
Kapitel 4 ist in 2 Teilen
gegliedert.
Kapitel 4 (Teil 1) hier klicken
-
4.
GEBÄUDE, WOHNUNGEN UND RÄUME.. 149
-
4.1 ÜBERSICHT.. 149
-
4.2 GEBÄUDE.. 150
-
4.2.1 Arbeiten mit
Gebäuden. 150
-
4.2.2 Was zu einem
Gebäude gehört 151
-
4.2.3 Das erste
Gebäude in einem neuen Projekt 151
-
4.2.4 Abhängigkeit zwischen
zwei Gebäuden. 152
-
4.2.5 Der Menüpunkt
" Gebäude - Aktuelles Gebäude". 152
-
4.2.6 Der Menüpunkt
"Gebäude - Sichtbare Gebäude...". 152
-
4.2.7 Der Menüpunkt
" Gebäude - Neues Gebäude.". 153
-
4.2.8 Der Menüpunkt
" Gebäude - Aktuelles Gebäude bearbeiten.". 154
-
4.2.9 Der Menüpunkt
"Gebäude - Aktuelles Gebäude löschen". 154
-
4.2.10 Der Menüpunkt
" Gebäude - Aktuelles Gebäude spiegeln an". 154
-
4.2.11 Der Menüpunkt
"Gebäude - Aktuelles Gebäude drehen um". 156
-
4.2.12 Der Menüpunkt
"Gebäude - Gebäude laden.". 158
-
4.2.13 Der Menüpunkt " Gebäude - Sichtbare Gebäude
speichern.". 159
Kapitel 4 (Teil 2) hier klicken
-
4.3 WOHNUNGEN.. 159
-
4.3.1 Arbeiten mit
Wohnungen. 160
-
4.3.2 Was zu einer
Wohnung gehört 160
-
4.3.3 De erste
Wohnung in einem neuen Projekt 160
-
4.3.4 Der Menüpunkt
"Wohnung - Sichtbare Wohnungen.". 160
-
4.3.5 Der Menüpunkt
"Wohnung - Neue Wohnung.". 161
-
4.3.6 Der Menüpunkt "Wohnung - Aktuelle Wohnung bearbeiten.". 162
-
4.3.7 Der Menüpunkt "Wohnung - Aktuelle Wohnung löschen". 162
-
4.4 RÄUME.. 162
-
4.4.1 Die Dialogbox
"Raumdaten". 162
Kapitel 5:
Kapitel 5 ist in 14 Teilen
gegliedert.
Kapitel 5 (Teil 1) hier klicken
-
5.
KONSTRUKTIONSMODUS. 169
-
5.1 Wandart
bestimmen.. 170
-
5.2 Virtuelle Wände.. 171
-
5.2.1 Optionen für Virtuelle
Wände. 171
-
5.2.2 Virtuelle
Wände und Räume. 172
-
5.2.3 Tipps beim Verwenden von virtuellen Wänden. 172
-
5.3 Wände platzieren.. 174
-
5.3.1 Bezugspunkt
der Wand ändern. 174
-
5.3.2 Mehrere Wände konstruieren. 174
-
5.3.3 Einzelne Wand
konstruieren. 175
-
5.3.4 Wand senkrecht
zu einer Referenzlinie konstruieren. 175
-
5.3.5 Wand in festem
Winkel zu einer Referenzlinie konstruieren. 175
-
5.3.6 Wand parallel
zu einer Referenzlinie konstruieren. 175
-
5.3.7 Wand parallel in festem Abstand zu einer
Referenzlinie. 176
-
5.3.8 Wand mittig zu
zwei Punkten konstruieren. 176
-
5.4 Tools zum
Editieren von Wänden.. 176
-
5.4.1
Wandbearbeitung: Abstand zum Cursor 177
-
5.4.2 Aufteilen
einer Wand. 177
-
5.4.3 Aufteilen und
Verschieben einer Wand. 178
-
5.4.4 Ein Wandende
verändern. 178
-
5.4.5 Wand
verlängern. 179
-
5.4.6
Eine Wand trimmen. 179
-
5.4.7 Zwei Wände
wechselseitig trimmen. 179
-
5.4.8 Wand in
gleiche Teile aufteilen. 179
Kapitel 5 (Teil 2) hier klicken
-
5.5 Schraffur..
180
-
5.6 Wand verschieben..
180
-
5.7 Wand löschen..
181
-
5.8 Die Dialogbox " Wand". 182
-
5.8.1 Der Bereich "Wandtyp". 183
-
5.8.2 Der Bereich "Abmessungen". 184
-
5.8.3 Der Bereich "Oberfläche". 184
-
5.8.4 Der Bereich "2D-Darstellung". 185
-
5.8.5 Der Bereich "Materialeigenschaften". 185
-
5.8.6 Das Kontrollfeld "Unsichtbar". 185
-
5.9 Kreisbogenwand..
185
-
5.9.1 Prinzip der Kreisbogenwandeingabe. 186
-
5.9.2 Eingabevarianten für kreisbogenförmige
Wände.
187
Kapitel 5 (Teil 3) hier klicken
-
5.10 Unterzüge /
Überzüge.. 192
-
5.10.1 Über- und
Unterzug konstruieren. 192
-
5.10.2 Die Dialogbox
"Überzug / Unterzug". 193
-
5.11 Türen.. 194
-
5.11.1 Türentyp
bestimmen. 194
-
5.11.2 Tür
platzieren. 194
-
5.11.3 Die Dialogbox
"Tür". 196
-
5.11.4 Der Bereich
"Tür-Abmessungen". 196
-
5.11.5 Tür
verschieben. 197
-
5.11.6
Überschneidungen mit anderen Türen und Fenstern. 198
-
5.11.7 Tür löschen. 199
-
5.12 Fenster.. 199
-
5.12.1 Fenstertyp
bestimmen. 200
-
5.12.2 Fenster
platzieren. 200
-
5.12.3 Brüstungshöhe. 202
Kapitel 5 (Teil 4) hier klicken
-
5.13 Fensteroptionen.. 203
-
5.13.1 Optionen für
frei konstruiertes Fenster (Variante 1) 204
-
5.13.2 Optionen für
frei konstruiertes Fenster (Variante 2) 206
-
5.13.3 Optionen für
frei konstruiertes Fenster (Variante 3) 208
-
5.13.4 Optionen für frei konstruierbares Fenster
(Variante 4): Fenster-Makro-Dialog 210
-
5.13.6
Konstruierbares Fenster, Variante 5: Schöck Kellerfenster 222
Kapitel 5 (Teil 5) hier klicken
-
5.13.7 Optionen für
ladbare Fenster 223
-
5.14 Fenster und
Türen verschieben.. 224
-
5.15 Fenster löschen.. 225
-
5.16 Treppen.. 225
-
5.16.1 Treppenart
bestimmen. 225
-
5.16.2
Treppenbeschriftungen. 233
-
5.16.3
Anzeige von
Treppensteigung und -auftritt 234
-
5.16.4 Treppe
löschen. 235
-
5.16.5 Treppen
verschieben. 235
-
5.17 Automatisch
generierte Deckenaussparungen.. 235
-
5.18 Die Dialogboxen
für Treppen.. 235
Kapitel 5 (Teil 6) hier klicken
-
5.18.1 Die Dialogbox
"Treppe aus Holz". 236
-
5.18.2 Die Dialogbox
"L-Podest aus Holz. 237
-
5.18.3 Die Dialogbox
"U-Podest aus Holz. 238
-
5.18.4 Die Dialogbox
"L-Podest aus Holz. 239
-
5.18.5 Die Dialogbox
"Bogentreppe aus Holz. 240
-
5.18.6 Die Dialogbox
"Bogentreppe aus Holz". 241
-
5.18.7 Die Dialogbox
"Spindeltreppe". 242
-
5.18.8 Die Dialogbox
"Rampe". 243
-
5.18.10 Beschreibung
der Treppen Dialogboxen. 243
-
5.18.11 Der Bereich
"Geometrie". 244
Kapitel 5 (Teil 7) hier klicken
-
5.18.12 Der Bereich
"Geländer". 247
-
5.18.13 Der Bereich
"Texturen". 247
-
5.18.14 Erweiterte
Geländereingabe. 247
-
5.18.15 Der Bereich
"2D-Ersatzdarstellung". 250
-
5.19 Die
KENNGOTT-Treppen.. 250
-
5.19.1 Der Bereich
"Geometrie". 251
-
5.19.2 Der Bereich
"Grundrissform". 251
-
5.19.3 Der Dialog
"Grundrissform auswählen". 252
-
5.19.4 Die Bereiche
"Handlauftyp", "Stäbe", "Pfosten" und "Bolzen". 253
-
5.19.5 Der Bereich
"Texturen". 253
-
5.20 Fußböden und
Decken.. 254
-
5.20.1 Die Dialogbox
"Fußboden und Decke". 254
-
5.20.2 Definition
von Materialien für Fußboden, Decken und Deckenplatten. 254
-
5.21
Deckenaussparungen / Wandaussparungen.. 255
-
5.21.1
Deckenaussparungen. 255
-
5.21.2 Wandaussparungen. 255
-
5.22 Deckenplatten.. 258
-
5.22.1 Optionen zu
Deckenplatten. 259
-
5.23 Podestdesigner.. 259
-
5.23.1 Konstruieren
von Podesten. 259
-
5.23.2 Die
Eingabevariante. 259
Kapitel 5 (Teil 8) hier klicken
-
5.23.3 Die
Eingabeart 260
-
5.23.4 Die
Optionen-Dialogbox "Podeste". 260
-
5.24 Schornsteine und
Stützen.. 264
-
5.24.1 Typ bestimmen. 264
-
5.24.2 Schornsteine
und Stützen platzieren. 264
-
5.24.3 Schornsteine
und Stützen verschieben. 264
-
5.24.4 Schornsteine
und Stützen löschen. 265
-
5.24.5 Die Dialogboxen
"Schornstein" und "Stützen". 265
-
5.25 Dächer.. 267
-
5.25.1 Dachfunktion
einschalten. 267
-
5.25.2
Dachkonstruktion (un-)sichtbar 267
-
5.25.3 Dachart
bestimmen. 268
-
5.25.4 Das
Kontrollfeld "Dach über alle Gebäude". 268
-
5.25.5 Die Dialoge
der rechteckigen Dachformen. 269
Kapitel 5 (Teil 9) hier klicken
-
5.25.6
Dacheingabeart wählen. 276
-
5.25.7 Dach löschen. 277
-
5.25.8 Dialogbox
"Dacheinstellungen". 277
-
5.25.9 Die Dialogbox
"Dacheditor". 296
Kapitel 5 (Teil 10) hier klicken
-
5.26 Dachgauben.. 304
-
5.26.1 Gaubentyp
bestimmen. 306
-
5.26.2 Dachgauben
konstruieren. 306
-
5.26.3 Gauben
bearbeiten. 308
-
5.26.4 Gauben
löschen. 308
-
5.26.5 Die Gauben-Dialogbox. 309
-
5.26.6 Schleppgaube. 314
-
5.26.7 Stehende
Gaube. 315
-
5.26.8 Dreiecksgaube. 316
Kapitel 5 (Teil 11) hier klicken
-
5.27 Weitere
Dachgauben in VA - Virtual Architecture.. 317
-
5.27.1 Die
Trapezgaube (VA - Virtual Architecture prof.) 318
-
5.27.2 Walmdachgaube. 319
-
5.27.3 Rundgaube. 321
-
5.27.4
Fledermausgaube. 323
-
5.27.4.2 Optionen. 323
-
5.27.5 Dachterrasse. 324
-
5.28 Dachfenster.. 327
-
5.28.1 Dachfenster
verschieben. 327
-
5.28.2 Dachfenster
löschen. 327
-
5.28.3 Eigenschaften
von Dachfenstern. 328
-
5.29
Photovoltaik-Elemente und Thermokollektoren.. 329
Kapitel 5 (Teil 12) hier klicken
-
5.30 Gelände.. 330
-
5.30.1 Geländetyp
bestimmen. 331
-
5.30.2 Eingabeart
wählen. 333
-
5.30.3 Gelände
(un)sichtbar setzen. 335
-
5.30.4 Gelände
bearbeiten. 336
-
5.30.5 Gelände
löschen. 336
-
5.30.6 Die Dialogbox
"Landschaft". 337
-
5.30.7 Die
Dialogboxen "Grundstück" und "Geländebereich". 338
-
5.30.8 Die Dialogbox
"Höhenpunkt". 343
-
5.31 Der
Geländeassistent.. 344
-
5.31.1 Die
Optionen-Dialogbox "Geländeform". 345
Kapitel 5 (Teil 13) hier klicken
-
5.32 Beschriftung.. 348
-
5.32.1 Beschriftung
ein/aus. 349
-
5.32.2 Texte
eingeben. 349
-
5.32.3 Beschriftung
verschieben. 350
-
5.32.4 Beschriftung
löschen. 351
-
5.33 Vermassung.. 351
-
5.33.1 Vermassung
ein/aus. 352
-
5.33.2
Vermassungsdarstellung wählen. 352
-
5.33.3 Maßzahl
editieren. 355
-
5.33.4 Lage der
Maßlinie verschieben. 355
-
5.33.5 Vermassung
von Fenstern und Türen. 356
-
5.33.6 Vermassung
löschen. 357
-
5.33.7 Die Dialogbox
"Vermassung". 358
-
5.33.8 Die Dialogbox
"Vermassung". 359
Kapitel 5 (Teil 14) hier klicken
-
5.34 Automatisch
erstellte Außenvermassungen.. 361
-
5.34.1 Die
Optionen-Dialogbox "Außenvermassung". 361
-
5.35 Schnitte und
Ansichten.. 364
-
5.35.1
Schnitteingabeart wählen. 364
-
5.35.2 Schnitte
(un)sichtbar setzen. 366
-
5.35.3 Schnitte
bearbeiten. 366
-
5.35.4 Schnitte
löschen. 366
-
5.35.5 Das
Dialogfenster "Schnitt". 366
-
5.35.6 Schnittdarstellung
im Konstruktionsmodus. 374
-
5.35.7 Eingaben im
Schnittfenster 377
-
5.35.8 Schnitt im
Schnittfenster verschieben. 378
Kapitel 6:
Kapitel 6 ist in 6 Teilen
gegliedert.
Kapitel 6 (Teil 1) hier klicken
-
6.
ARBEITEN IM DESIGNMODUS. 379
-
6.1 ÜBERSICHT.. 379
-
6.2 3D-HARDWAREBESCHLEUNIGUNG.. 379
-
6.3 ECHTZEITSCHATTEN
BEIM DURCHWANDERN.. 380
-
6.3.1 Das Prinzip. 380
-
6.3.2 Einschalten
von Echtzeit-Licht- und Schattenberechnung. 381
-
6.3.3 Die
Optionen-Dialogbox für Licht- und Schatten Berechnung. 384
-
6.3.4 Der
Schattenpinsel 390
Kapitel 6 (Teil 2) hier klicken
-
6.4 ANSICHTEN.. 391
-
6.4.1
Grundrissansicht 391
-
6.4.2 Draufsicht 391
-
6.4.3
Perspektivische Ansicht 392
-
6.4.4 Erweiterte
Ansichten in VA - Virtual Architecture prof. 393
-
6.5
HINTERGRUNDBILDER UND FARBEN.. 396
-
6.5.1 Position des
Horizontes einstellen. 398
-
6.5.2 Der
Blickwinkel für das Hintergrundbild. 399
-
6.5.3 Bewegtes
Hintergrundbild. 400
-
6.6
VORDERGRUNDBILDER.. 401
Kapitel 6 (Teil 3) hier klicken
-
6.6.1 Die Dialogbox
Vordergrundbild. 402
-
6.7 DARSTELLUNGSART
WÄHLEN.. 403
-
6.7.1 Darstellung
als Drahtmodell 404
-
6.7.2 Darstellung
Farbig ohne Textur 404
-
6.7.3 Darstellung
Farbig mit Textur (mittlere / hohe Qualität) 404
-
6.7.4 Drahtmodell mit
verdeckten Flächen. 405
-
6.7.5 Drahtmodell
mit verdeckten Kanten. 405
-
6.7.6 Raytracing. 405
-
6.7.7 Begehen von
Projekten. 410
-
6.7.8
Kollisionskontrolle beim Durchwandern. 416
-
6.7.9 Tagsicht /
Nachtsicht / Zeitabhängige Sicht 416
-
6.7.10 Ein Geschoß
nach oben oder unten. 423
-
6.7.11 Einstellung
der perspektivischen Ansicht 424
Kapitel 6 (Teil 4) hier klicken
-
6.8 OBJEKTE UND
GRUPPEN.. 427
-
6.8.1 Objekte und
Objektgruppen platzieren. 427
-
6.8.2 Objekte
selektieren und deselektieren. 430
-
6.8.3 Objekte und
Objektgruppen verschieben. 431
-
6.8.4 Objekte
speichern und laden. 433
-
6.8.5 Fangen im
Designmodus. 436
-
6.8.6 Dialogbox "
Objekteinstellungen". 439
Kapitel 6 (Teil 5) hier klicken
-
6.8.7 Animierte
Objekte. 447
-
6.8.8
Selbstdefinierte Gruppen. 449
-
6.8.9 Die
Kollisionsdetektion. 451
-
6.8.10 Der
Selektionsrahmen. 452
-
6.9
KONSTRUKTIONSELEMENTE IM DESIGNMODUS. 454
-
6.10 DIE VERTIKALE
SYMBOLLEISTE DES DESIGNMODUS. 458
-
6.10.1 Alle selektieren. 458
-
6.10.2 Gruppieren. 459
-
6.10.3 Gruppierung
auflösen. 459
-
6.10.4 Kopieren. 459
<